Четыре юноши поступают в Академию боевых искусств, где проходят обучение воинским дисциплинам. Их целью является освоение навыков для последующей защиты страны. В процессе обучения персонажи осваивают различные боевые техники и демонстрируют высокие результаты. По окончании учёбы они становятся квалифицированными воинами, готовыми выполнять задания по поддержанию порядка в разных регионах. За время совместного обучения между юношами формируются прочные дружеские связи. Они дают друг другу
Цубаса переезжает на Хоккайдо из города. Столкнувшись с провинциальным укладом жизни, он обнаруживает, что пешая дорога до ближайшего населенного пункта занимает несколько часов. Во время пути в холодную погоду он встречает девушку по имени Минами. Она одета в короткую юбку, несмотря на низкую температуру, и сохраняет энергичность. Минами замечает, что Цубаса замерз, и предлагает ему воспользоваться своим досанко - переносным угольным грелкой для согрева рук. По мере общения Цубаса начинает
Сора Кадзивара, студентка первого курса, вступает в школьный арт-клуб. Её участие в деятельности клуба сопряжено с трудностями в освоении новых художественных техник и адаптации к коллективной работе. Постепенно, в процессе регулярных занятий, её практические навыки в рисовании начинают развиваться. Систематическая работа в клубе позволяет Соре осваивать более сложные методы создания изображений. Её прогресс в художественном ремесле сопровождается установлением профессиональных и дружеских
Денноске работает в офисе и стремится к карьерному росту. Его обычный день состоит из рутинных задач и планов по улучшению своего положения. Однажды он оказывается перенесенным в фэнтезийный мир, который находится под контролем существа, известного как Демон-владыка. Этот мир населен магическими существами и чудовищами. Правитель этого мира предлагает Денноске занять пост одного из командующих в его армии, известных как Небесные Цари. Однако у Денноске отсутствуют какие-либо боевые или
Алина Кловер устраивается на должность секретаря в Гильдию авантюристов. Она рассчитывает, что эта работа обеспечит ей стабильную и комфортную жизнь. Однако реальность оказывается иной. Гильдия сталкивается с серьезными организационными проблемами, а группа авантюристов оказывается заблокированной в одном из подземелий, неспособная самостоятельно выбраться из-за постоянных атак монстров и многочисленных ловушек. Рабочие процессы в Гильдии парализованы бюрократией и неэффективным управлением,
Казума Сато и его команда авантюристов принимают поручение, связанное с духом, вызывающим разрушительные бури. Это существо пробуждается ежегодно, нанося ущерб землям вблизи города Аксель. Местные жители обращаются к команде за помощью, предлагая вознаграждение за устранение угрозы. Для группы это задание становится способом подтвердить свою профессиональную репутацию. Сила духа, управляющего стихией ветра, требует от команды совместных действий. Каждый член группы использует свои специфические